El repertorio de Santos Jarquín

Publicado por

Santos Jarquín, el pelotero más valioso del torneo GPO de primera división en Nicaragua, líder en poches, también de promedio de carreras limpias permitidas.

Patentó los juegos sin hits ni carreras como su sello de fábrica, gracias al reportorio de sus disparos que consiste en: La recta de cuatro costuras, la curva, el slider y el cambio de velocidad. También está trabajando para manipular la recta de dos costuras o sinker.

La recta de cuatro costuras es la bola rápida y la carta de presentación del serpentinero nativo de Puerto Cabezas, Nicaragua.

Por medio de este lanzamiento ha logrado ponchar a la mayoría de bateadores que ha enfrentado de por vida y en los tres juegos sin hits ni carreras que ha elaborado en su incipiente trayectoria.

Para emitir este lanzamiento, el derecho, as de los Indios del Boer agarra la pelota con los dedos índice y medio colocados sobre una línea de la sutura que mira hacia afuera.

El pulgar lo coloca directamente debajo de la pelota; descansa sobre el cuero liso con la base del dedo mencionado superpuesta a una costura en la parte inferior.

La curva que utiliza el derecho de los Indios del Bóer es la popular de 12 a 6. Un lanzamiento que se hizo famoso en Grandes Ligas, gracias a los zurdos Barry Zito y Clayton Kershaw.

Este envío lleva ese nombre, porque tanto su trayectoria de salida como la de caída en el home es una alusión a las manecillas del reloj.

La curva de 12 a 6 típicamente se emite con un agarre de cuatro costuras, en el que el dedo medio se coloca en el espacio entre las dos suturas en el lado derecho y acto seguido, el índice se incrusta directamente al lado. El pulgar se coloca directamente en la parte inferior de la pelota.

Este agarre permite al carabinero crear una gran cantidad de efecto sin dejar de tener un buen control sobre este disparo.

No obstante, Jarquín sitúa el dedo índice completamente fuera de la pelota. Él encuentra esta variante útil para aumentar su “feel” y la eficacia de este lanzamiento.

Dado que la mayor parte del trabajo que imparte el giro se realiza con el dedo medio, el índice se sale del camino. Esto permite que el dedo medio maximice su fuerza sobre la pelota.

El cambio de velocidad de Santos Jarquín

El cambio de velocidad, por lo general es esbozado para que parezca una bola rápida, sin embargo, llega más lento al plato a como lo refleja su nomenclatura.

Su reducción de millas junto con su entrega engañosa está destinada a confundir el tiempo del bateador.

Si se envía al receptor de forma pertinente, este disparo confundirá al artillero, porque el ojo humano no puede discernir que la pelota viene significativamente más lenta hasta que está a unos 30 pies del plato.

Por ejemplo, un bateador golpea la pelota como si fuera una bola rápida de 100 mph, pero viene a 85 mph, lo que significa que está balanceando demasiado pronto para golpear bien la pelota, lo que hace que el disparo sea muy efectivo.

Su mejor lanzamiento

El cambio de velocidad que emplea Santos Jarquín es “Circle changeup”, un lanzamiento que se conoce por ser una herramienta plasmada en la mayoría de los pítcheres de todos los juegos de MLB en las cinco versiones de PlayStation.

El círculo de agarre de este ejemplar se forma al colocar los dedos índice y anular ligeramente hacia el interior es decir, hacia el pulgar de la pelota, pronando bruscamente el antebrazo el costeño puede hacer que la bola se mueva hacia abajo y adentro.

“El cambio de velocidad se puede usar para dominar a bateadores de ambos lados del plato, también se utiliza para que los oponentes de perfil diestro lo vean, que sepan que es parte de mi repertorio, que tengan la noción que es un disparo que ostento en mi arsenal” explica Santos Jarquín.

El Slider tambien es una buena arma de su repertorio de lanzamientos

El slider del forjador de tres juegos sin hits ni carreras es un lanzamiento de bola de ruptura que desciende lateralmente y atraviesa la zona de bateo de los oponentes; lo envía con menos velocidad que una bola rápida, pero con mayor millaje que una curva.

“Quisiera tirar la recta de dos costuras, aún no la domino, sin embargo, estoy trabajando duro para manipularla, aspiro a agregar un quinto disparo a mi repertorio y será este, que también es conocido como sinker” aseveró Santos Jarquín. La recta de dos costuras tiene la velocidad de una de cuatro e incluye una acción de ruptura tardía causada por la variación de la presión de los dedos índice y medio sobre la pelota

El derecho de 21 años es como escritor que estudia a sus autores favoritos para mejorar su desempeño en su profesión, él ha aprendido mucho de sus lanzadores predilectos que son: a José Fernández, que en paz descanse, Gerrit Cole y Justin Verlander.

Reconoce que Jacob deGrom es un gran exponente del montículo, aunque no le llama la atención. Sin embargo, con su repertorio está encaminado a convertirse en la versión del as de los Mets en la pelota pinolera.

LEER MÁS: Dodgers: Así Luce el Lineup para 2022 comandandos por Mookie Betts
Escrito por: Helmut Canales

¿Quieres saber más sobre las ultimas noticias del mundo del Deporte?

Te invitamos a seguirnos en nuestro canal de Youtube:
Tiempo Extra RD

Puede seguirnos también en Spotify:
Tiempo Extra RD

lo invitamos a seguirnos en las redes sociales:

Facebook: Tiempo Extra RD

Instagram: @TiempoExtraRD

Twitter: @EsTiempoExtra

Imágenes utilizadas son autorizadas a reutilizar

Dejar un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *